ColorKnowledge Blog

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最新記事

均等な色空間の試み
 

今回は前回説明した色彩値CIEXYZから均等な色空間への試みを説明しようと思います。

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色彩値XYZを計算してみよう!
 

これまで、色彩値の算出に必要な3つの要素、①照明としての光、②色としての物体、③受光器としての目をそれぞれ説明してきました。今回は、これらの要素から得られた値を使用してどのように色彩値を算出するかを説明します。

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色彩値の2°と4°?
 

前回の話で人の視覚の波長応答特性としてCIERGBの等色関数ができたとこまでを説明しました。

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数値がどのように求められているかを説明します
 

今回は残りの2つの要素である②「色としての物体」と③「受光器としての目」をとりあげます

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数値がどのように求められているかを説明します
 

色彩値のL*a*b*は数値で指定できる色空間を構成すると申し上げましたが、今回から、それらの数値がどのように求められているかを説明していきたいと思います。

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色彩値 色を数値で表す
 

これまで濃度に関連する測定値に関して説明して来ましたが、今回からLabなどの色彩値について簡単に説明していこうと思います。

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ビジュアルドットゲインとメカニカルドットゲインの測定および計算方法
 

今回はビジュアルドットゲインとメカニカルドットゲインの測定および計算方法について説明します。

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ビジュアルドットゲインとメカニカルドットゲイン
 

ビジュアルドットゲインとメカニカルドットゲインの違いを説明します

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ドットゲインについて
 

濃度から派生する印刷品質の代表的な管理指標であるドットゲインについて説明します

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白紙基準濃度って何だ
 

濃度測定の設定項目でもう一つ大切な要素が用紙濃度を含んだ濃度を測定するか、含まない濃度を測定するかという設定です。

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